Геймификация вне урока: как превратить школьные мероприятия и проекты в захватывающее приключение

ПедСовет

В современном мире педагогика всё чаще обращается к геймификации — методу, который делает обучение и воспитательные процессы более увлекательными через использование игровых элементов. Но почему бы не распространить этот подход на внеклассные мероприятия?

Геймификация вне урока как превратить школьные мероприятия и проекты в захватывающее приключение

Геймифицированные дни самоуправления, праздники или исследовательские проекты способны не только разнообразить школьную жизнь, но и значительно повысить вовлечённость учеников.


Почему геймификация работает?

Игра — это естественная форма обучения для человека. Она активирует мотивацию, развивает навыки решения задач и создаёт эмоциональную связь с материалом. Когда вы применяете геймификацию вне урока, это помогает:

  • Удерживать внимание детей.
  • Формировать командный дух.
  • Развивать soft skills (критическое мышление, коммуникацию, лидерство).

Главное — правильно выбрать формат игры, чтобы он соответствовал целям мероприятия и интересам аудитории.


Как использовать геймификацию для организации мероприятий?

1. Дни самоуправления: создайте «Школьное правительство»

В рамках дня самоуправления предложите ученикам стать частью большой игры «Управляй школой». Каждый класс может выбрать своего представителя, который будет выполнять определённые роли: министр экологии, директор спорта, начальник культурных программ. Их задача — решать игровые проблемы (например, организовать переработку мусора или провести турнир по футболу). По итогам дня можно подвести результаты и наградить лучших участников.

2. Экологические квесты: спасите планету!

Экологический квест — идеальный способ научить детей ответственному отношению к окружающей среде. Разделите школьников на команды и дайте им задания: собрать мусор в парке, составить список способов экономии воды или электроэнергии, создать информационную кампанию о важности сохранения природы. За каждый выполненый этап начисляйте баллы или специальные «экобонусы», которые потом можно обменять на призы.

3. Исторические игры: путешествие во времени

Если цель — погрузить детей в историю, организуйте ролевую игру. Например, «День древней Руси» или «Средневековые рыцари». Ученики могут подготовить костюмы, рассказать о своём герое и выполнить игровые задания (решить головоломки того времени, восстановить карту города или провести рыцарский турнир). Такая форма помогает лучше запомнить материал и развивает творческий подход.

4. Спортивные челленджи: движение — это весело!

Спорт тоже может быть игрой. Организуйте челлендж, где каждая команда должна выполнить серию физических испытаний (бег, прыжки, эстафеты) и получить максимальное количество баллов. Можно добавить интерактивные элементы: например, после каждого испытания дети должны ответить на вопрос о здоровье или спорте. Это поможет совместить физическую активность с образовательной составляющей.


Как вовлечь родителей через совместные игры?

Родители — важная часть школьного сообщества. Их участие в игровых мероприятиях сделает процесс ещё более значимым и запоминающимся. Вот несколько идей:

1. Семейные интеллектуальные игры

Пригласите родителей на вечер вопросов и ответов, где они вместе с детьми будут решать загадки из разных предметов (математика, литература, история). Команды могут формироваться либо внутри семей, либо смешанным образом (ребёнок + родитель + ученик другого класса).

2. Квесты для всей семьи

Создайте квест, связанный с конкретной темой: например, «Музейные тайны» или «Загадки природы». Участниками могут стать как ученики, так и их родители. Такая форма позволяет укрепить семейные связи и показать, что образование — это общее дело.

3. Проекты «Родитель-ученик»

Разработайте совместные проекты, где родители и дети работают вместе над одной целью. Например, создание модели города будущего, исследование местной флоры или даже написание книги о своей семье. Добавьте элементы игры: пусть каждая команда получает баллы за оригинальность, слаженность работы и презентацию результата.


Примеры успешной геймификации

Пример 1: Школа №15 провела день самоуправления в формате игры «Министры на一天». Ученики выбирали роли, выполняли задания и зарабатывали очки за решение различных школьных проблем. По итогам мероприятия лучшие команды получили возможность воплотить свои идеи в жизнь (например, организовать новую секцию или улучшить школьную библиотеку).

Пример 2: В одном из московских образовательных учреждений состоялся экологический квест «Спаси Землю». Учащиеся искали «загрязненные зоны» в школьном дворе, собирали мусор и предлагали способы его переработки. Мероприятие завершилось созданием экологической станции в школе, которую теперь поддерживают все ученики.

Пример 3: Историческая игра «Время героев» позволила детям примерить на себя роль известных личностей прошлого. Они готовили презентации, устраивали дебаты и играли сценки из жизни своих героев. Родители могли голосовать за лучшие выступления онлайн, что сделало праздник по-настоящему масштабным.


Что важно помнить при организации геймифицированных мероприятий?

  1. Ясные правила: Чтобы игра была эффективной, все участники должны понимать, как она работает.
  2. Цель: Каждое мероприятие должно иметь не только развлекательную, но и образовательную или воспитательную задачу.
  3. Баланс сложности: Задания не должны быть слишком простыми или, наоборот, недостижимо сложными. Важно найти золотую середину.
  4. Обратная связь: После мероприятия обязательно обсудите с участниками, что понравилось, а что можно улучшить.

Геймификация — это мощный инструмент для создания ярких и запоминающихся внеклассных мероприятий. Будь то день самоуправления, экологический квест или историческая игра, ключевое значение имеет правильный выбор формата и чёткая организация процесса. А участие родителей через совместные игры поможет сделать образовательный процесс ещё более значимым и интересным для всех участников.

Как выбрать тему проекта, которая заинтересует учеников: советы для педагогов

ПедСовет

Вы решили внедрить проектную деятельность в свой класс. Отлично! Но тут возникает вопрос: какую тему выбрать, чтобы она не только соответствовала учебной программе, но и зажгла искру в глазах учеников? Ведь проект — это не просто задание, это приключение, которое должно увлечь, вдохновить и научить. Давайте разберем, как найти ту самую тему, которая станет идеальным балансом между учебными целями и интересами детей.

Как выбрать тему проекта, которая заинтересует учеников: советы для педагогов

Почему тема проекта так важна?

Тема проекта — это его сердце. Если она скучная или непонятная, даже самый продуманный план провалится. Но если тема зацепит, ученики будут работать с энтузиазмом, а результат превзойдет все ожидания.

Мнение эксперта:
«Тема проекта должна быть как крючок — зацепить, увлечь и не отпускать. Когда дети видят смысл и интерес в том, что они делают, обучение становится естественным процессом», — говорит Анна Смирнова, педагог с 15-летним стажем.


Как выбрать тему: 5 шагов

Шаг 1: Учитывайте интересы учеников

Начните с того, что волнует ваших учеников.

Как это сделать:

  • Проведите опрос или мозговой штурм. Спросите: «Что вам интересно? О чем вы хотите узнать больше?»
  • Обратите внимание на их увлечения: спорт, музыка, технологии, экология.

Пример:
Если ваш класс увлекается экологией, тема может быть: «Как сделать нашу школу “зеленее”?»


Шаг 2: Свяжите тему с учебной программой

Тема проекта не должна быть оторвана от того, что вы изучаете.

Как это сделать:

  • Найдите точки пересечения между интересами учеников и учебными темами.
  • Используйте проект как способ углубить знания по предмету.

Пример:
Тема по биологии: «Как устроен организм человека?» можно превратить в проект: «Создаем интерактивный атлас тела человека».


Шаг 3: Сделайте тему актуальной

Дети хотят чувствовать, что их работа имеет значение.

Как это сделать:

  • Выберите тему, которая связана с реальной жизнью.
  • Покажите, как проект может повлиять на их окружение.

Пример:
Тема по обществознанию: «Как улучшить жизнь в нашем районе?»


Шаг 4: Убедитесь, что тема реалистична

Тема должна быть достаточно узкой, чтобы её можно было раскрыть за отведенное время.

Как это сделать:

  • Разделите широкую тему на подтемы.
  • Убедитесь, что у учеников есть доступ к необходимым ресурсам.

Пример:
Вместо «История Древнего мира» — «Как жили дети в Древнем Египте?»


Шаг 5: Добавьте элемент творчества

Тема должна давать простор для фантазии и экспериментов.

Как это сделать:

  • Включите в проект элементы искусства, дизайна или технологий.
  • Предложите ученикам выбрать формат презентации: видео, плакат, спектакль.

Пример:
Тема по литературе: «Создаем комикс по мотивам “Героя нашего времени”»


Примеры тем для разных предметов

  1. Математика:
    • «Как математика помогает в строительстве?»
    • «Создаем математический квест для младших классов».
  2. Литература:
    • «Пишем продолжение любимой книги».
    • «Создаем подкаст о современных интерпретациях классики».
  3. История:
    • «Как бы выглядел Instagram исторической личности?»
    • «Создаем виртуальный музей истории нашего города».
  4. Биология:
    • «Как сохранить редкие виды растений в нашем регионе?»
    • «Создаем “живой уголок” в школе».
  5. Обществознание:
    • «Как организовать школьный фестиваль культур?»
    • «Создаем социальную рекламу на актуальную тему».

Как вдохновить учеников на проект?

  1. Покажите пример. Расскажите о реальных проектах, которые изменили мир.
  2. Сделайте процесс увлекательным. Добавьте элементы игры, соревнования или творчества.
  3. Поддерживайте. Хвалите за усилия, а не только за результат.
  4. Дайте свободу. Пусть ученики сами выбирают, как подойти к решению задачи.

Тема проекта — это ключ к успеху

Правильно выбранная тема превращает проект из скучного задания в увлекательное приключение. Она помогает ученикам увидеть смысл в том, что они делают, и почувствовать себя настоящими исследователями, творцами и лидерами.

Как помочь ученикам презентовать свои проекты: советы для учителей

ПедСовет

Презентация проекта — это не просто этап работы, а возможность показать результаты труда, продемонстрировать навыки и заинтересовать аудиторию. Однако для многих учеников этот момент может стать стрессовым, если они не подготовлены должным образом. Как помочь им сделать свою презентацию яркой, запоминающейся и профессиональной? Предлагаем несколько практических советов для учителей.

Как помочь ученикам презентовать свои проекты: советы для учителей

1. Начните с четкого плана

Перед тем как приступить к созданию презентации, помогите ученикам составить структуру выступления. Четкий план сделает их речь логичной и понятной. Включите следующие элементы:

  • Введение: Задайте цель проекта и объясните, почему он важен.
  • Основная часть: Расскажите о методах исследования, ключевых находках и результатах.
  • Заключение: Подведите итоги и предложите возможные направления для дальнейшего развития.

Это поможет детям организовать информацию и избежать путаницы во время выступления.

2. Учите правильно использовать визуальные материалы

Визуальное сопровождение — один из самых мощных инструментов при проведении презентации. Но важно помнить, что слайды должны дополнять речь, а не заменять ее. Дайте ученикам следующие рекомендации:

  • Используйте минимум текста на слайдах, фокусируйтесь на ключевых словах и визуальных образах.
  • Выбирайте простой дизайн и единый стиль оформления.
  • Иллюстрируйте сложные концепции графическими материалами: диаграммами, схемами или фотографиями.

Помните: визуальные материалы должны быть средством поддержки, а не основным содержанием презентации.

3. Работайте над ораторскими навыками

Уверенное выступление перед аудиторией — это искусство, которому можно научиться. Проведите тренировочные занятия, где ученики будут отрабатывать следующие аспекты:

  • Голос: Рекомендуйте говорить четко, без спешки, используя разнообразные интонации.
  • Жесты: Объясните, что жесты помогают подчеркнуть важные моменты и делают выступление более живым.
  • Контакт с аудиторией: Побуждайте учеников смотреть в глаза слушателям, а не в пол или экран.

Организуйте «репетиции» перед классом или группой сверстников, чтобы дети могли получить обратную связь и улучшить свое выступление.

4. Фокусируйтесь на истории

Люди лучше воспринимают информацию, когда она представлена в виде рассказа. Помогите ученикам найти повествовательный подход:

  • Начните с интересного факта или вопроса, который зацепит внимание аудитории.
  • Расскажите историю о том, как возникла идея проекта, какие трудности были преодолены и как достигнуты результаты.
  • Заканчивайте эмоциональным или вызывающим к действию посланием.

Истории делают презентации более человечными и запоминающимися.

5. Уделите внимание времени

Чрезмерно длинные или короткие презентации могут потерять интерес аудитории. Определите оптимальное время для каждого выступления (например, 5–7 минут) и помогите ученикам соблюдать его. Для этого:

  • Разбейте презентацию на блоки и распределите время между ними.
  • Проведите пробные выступления, чтобы отследить длительность и внести коррективы.

Так вы сможете гарантировать, что каждый ученик сможет донести свою мысль до аудитории без перегрузки информацией.

6. Подготовьте ответы на вопросы

После презентации всегда следует обсуждение. Чтобы ученики чувствовали себя уверенно, помогите им заранее подготовиться к возможным вопросам. Например:

  • Предложите им составить список потенциальных запросов от аудитории.
  • Обсудите различные ситуации и варианты ответов.
  • Практикуйте импровизацию, чтобы дети научились адаптироваться к неожиданным вопросам.

Это не только повысит уверенность, но и покажет глубину их знаний.

7. Создайте позитивную атмосферу

Страх перед публичным выступлением — нормальная реакция. Чтобы снизить уровень тревожности, создайте комфортную среду:

  • Поощряйте учеников за любые попытки выступить, даже если они допускают ошибки.
  • Делайте акцент на процессе, а не только на результате.
  • Поддерживайте детей во время выступления теплыми комментариями и улыбками.

Помните: уверенность приходит с практикой, а ваша задача — создать условия для её развития.

8. Добавьте элементы интерактивности

Яркая презентация — это не только красивые слайды, но и активное взаимодействие с аудиторией. Помогите ученикам включить интерактивные элементы:

  • Задайте вопросы зрителям.
  • Проведите небольшой эксперимент или демонстрацию.
  • Пригласите аудиторию к обсуждению.

Такая стратегия сделает выступление более живым и захватывающим.

9. Работайте над завершением

Заключение — это последнее, что останется в памяти у аудитории. Помогите ученикам создать эффектный финал:

  • Подведите итоги проекта короткими, но мощными фразами.
  • Предложите конкретные выводы или практические рекомендации.
  • Завершите выступление благодарностью или призывом к действию.

Хорошее заключение оставляет после себя положительное впечатление и запоминается надолго.

Подготовка к презентации — это процесс, требующий внимания к деталям и терпения. Ваша задача как учителя — предоставить ученикам необходимые инструменты и поддержку, чтобы они смогли представить свой проект на высшем уровне.

Цифровые инструменты для развития проектного мышления: что использовать?

ПедСовет

В современном мире, где цифровизация затрагивает практически все сферы жизни, использование технологий становится неотъемлемой частью учебного процесса. Особенно это актуально для развития проектного мышления — навыка, который помогает ученикам решать сложные задачи, работать в команде и находить креативные решения. Но какие именно цифровые инструменты можно применять для организации работы над проектами?

Цифровые инструменты для развития проектного мышления что использовать

Давайте разберем наиболее популярные инструменты, учитывая их доступность в России, а также предложим альтернативы тем сервисам, которые недоступны.

1. Планирование и управление задачами

Одним из ключевых этапов работы над проектом является правильная организация процесса. Для этого существуют специализированные инструменты:

  • Trello : Простой и интуитивно понятный сервис для создания досок с карточками, где можно добавлять задачи, назначать ответственных и отслеживать прогресс. Trello доступен в России и подходит для всех возрастных групп.
  • ClickUp : Универсальный инструмент для управления проектами, который объединяет в себе возможности таск-менеджера, чата и хранилища документов. Однако на территории России его функциональность может быть ограничена. В качестве альтернативы можно использовать OnlyOffice Tasks , российский аналог, поддерживающий создание задач и их распределение между участниками 3.
  • Дискорд (Discord) : Хотя Discord в первую очередь является платформой для общения, он также может использоваться для организации проектов благодаря различным плагинам и каналам. Если доступ ограничен, можно рассмотреть российские мессенджеры, такие как Телеграм или ВКонтакте , где можно создавать группы для совместной работы.

2. Коллаборационные платформы

Совместная работа требует удобных инструментов для обмена информацией и файлами:

  • Google Workspace (Docs, Sheets, Slides) : Классический набор инструментов для создания текстовых документов, таблиц и презентаций с возможностью реального времени редактирования. Google Docs остается доступным в России, хотя его функциональность может быть ограничена. Альтернативой может стать ONLYOFFICE , российская экосистема, предоставляющая похожие возможности.
  • Microsoft Teams : Платформа для общения, совместной работы и хранения файлов. Microsoft Teams работает в России и хорошо интегрируется с другими продуктами Microsoft. Для тех, кто предпочитает локальные решения, можно обратить внимание на Сфера МИР , российскую систему для организации образовательных процессов.
  • Miro : Виртуальная доска для коллективного мозгового штурма и создания диаграмм. Miro доступен в России и отлично подходит для визуализации идей и планирования. Если требуется альтернатива, можно использовать Draw.io , бесплатный инструмент для создания схем и диаграмм.

3. Исследовательские инструменты

Любой проект начинается с анализа данных. Вот несколько сервисов, которые помогут ученикам найти и структурировать нужную информацию:

  • Google Scholar : Поисковая система научных статей и исследований. Подходит для старшеклассников и тех, кто пишет серьезные проекты. Если доступ к Google Scholar ограничен, можно использовать РИНЦ (Российский индекс научного цитирования) или eLIBRARY.RU , где собраны научные публикации российских авторов.
  • Zotero : Инструмент для сбора, управления и цитирования источников. Zotero доступен в России и поможет организовать библиографию и ссылки. Альтернативой может стать Citavi , программа для работы с источниками, которая поддерживает русскоязычный интерфейс.

4. Презентационные инструменты

После завершения проекта важно правильно представить его результаты. Вот несколько вариантов:

  • Canva : Платформа для создания красивых презентаций, постеров и графиков без специальных навыков дизайна. Canva доступна в России и идеально подходит для всех возрастов. Если требуется локальное решение, можно использовать Beamer , российский инструмент для создания презентаций.
  • Prezi : Интерактивная презентационная платформа, которая позволяет создавать динамичные и нестандартные выступления. Prezi работает в России, но если нужны альтернативы, стоит обратить внимание на ONLYOFFICE Presentations или LibreOffice Impress .

5. Облачные хранилища

Для сохранения всех материалов проекта важно использовать облачные сервисы:

  • Google Drive : Бесплатное хранилище с возможностью совместного доступа к файлам. Легко интегрируется с Google Workspace. Альтернативой может стать Яндекс.Диск или Облако Mail.ru , которые предлагают аналогичные функции.
  • Dropbox : Надежный сервис для хранения и обмена файлами. Dropbox доступен в России, но если нужно локальное решение, можно использовать Мой Архив , российский сервис для хранения данных.

Оценка удобства использования

Выбор инструмента зависит от нескольких факторов:

  • Возраст учеников : Для младших школьников лучше использовать простые интерфейсы, такие как Trello или Canva. Старшеклассники могут освоить более сложные системы, например ONLYOFFICE Tasks или Сфера МИР.
  • Сложность проекта : Для небольших задач достаточно базовых инструментов, таких как Google Docs. Для масштабных проектов потребуются комплексные решения, например Miro или ONLYOFFICE Drawings.
  • Удобство доступа : Все выбранные инструменты должны быть доступны с различных устройств (компьютер, планшет, смартфон).

Цифровые инструменты открывают огромные возможности для развития проектного мышления у учеников. Они помогают организовать работу, собрать информацию, сплотить команду и качественно представить результаты. Главное — выбрать правильные инструменты, соответствующие задачам и возрасту участников, учитывая доступность сервисов в России.

Семейное проектирование: когда дети и родители создают будущее вместе

Семья

Семейное проектирование — это уникальная возможность объединить усилия детей и их близких ради создания чего-то значимого. Это не только укрепляет отношения внутри семьи, но и помогает детям развивать важные компетенции в реальной обстановке.

Семейное проектирование когда дети и родители создают будущее вместе

Почему семейное проектирование так важно?

  1. Развитие командной работы : Когда ученик видит, как его родители поддерживают инициативу, он учится эффективно взаимодействовать с другими людьми.
  2. Практическое применение знаний : Проекты позволяют применить теорию из учебников к реальным задачам, что делает обучение более осмысленным.
  3. Формирование ответственности : Работая над общим делом, ребенок понимает, что его действия имеют значение для результата.
  4. Усиление семейных связей : Совместная работа помогает лучше узнать друг друга, находить общие интересы и решать проблемы сообща.

5 идей для семейных проектов

1. Экологический проект «Зеленый двор»

Цель: Создать экологически чистую зону во дворе или на балконе. Как реализовать: Семья может выбрать место для озеленения (например, участок двора или балкон), подобрать растения, которые легко выращивать дома, и организовать систему ухода за ними. Дополнительно можно создать информационную доску с советами по уходу за природой.

Что развивает: Экологическое мышление, планирование и внимание к деталям.

2. Культурный проект «Музей нашей семьи»

Цель: Создать мини-музей, рассказывающий историю семьи через фотографии, документы и другие артефакты. Как реализовать: Ученики и родители собирают материалы (старые фотографии, письма, предметы быта) и оформляют их в виде экспозиции. Можно даже провести экскурсию для друзей или соседей.

Что развивает: Исследовательские навыки, творческий подход и чувство гордости за свою семью.

3. Технологический проект «Умный дом своими руками»

Цель: Автоматизировать простые процессы в доме с помощью доступных технологий. Как реализовать: Семья выбирает задачу (например, автоматическое включение света или полива цветов) и использует доступные инструменты (например, смарт-лампы или ардуино). Ребенок может разработать план действий, а родители помогут с технической частью.

Что развивает: Логическое мышление, технические навыки и способность находить решения.

4. Благотворительный проект «Добрый подарок»

Цель: Организовать акцию помощи нуждающимся. Как реализовать: Семья может собрать вещи, книги или игрушки для детских домов или приютов. Также можно провести ярмарку, где продадут handmade-товары, и передать средства на благотворительность.

Что развивает: Социальную ответственность, эмпатию и организаторские навыки.

5. Креативный проект «Семейная книга рецептов»

Цель: Создать сборник любимых блюд семьи с фотографиями и историями. Как реализовать: Каждый член семьи выбирает несколько рецептов, которые готовит лучше всего, и добавляет их в книгу. Можно дополнить каждое блюдо рассказом о том, почему оно особенное.

Что развивает: Творчество, коммуникативные навыки и любовь к семейным традициям.

Как педагогам могут помочь семейные проекты?

Ваша роль как учителя заключается в том, чтобы вдохновить учеников и их родителей на такие совместные начинания. Вы можете:

  • Предложить темы для проектов на школьных родительских собраниях.
  • Организовать выставки или презентации результатов работы.
  • Награждать наиболее успешные проекты, чтобы мотивировать других.

Семейное проектирование — это не просто хобби или дополнительное занятие. Это мощный инструмент для развития личности ребенка и укрепления семейных связей. Помните, что каждый проект — это маленькая победа, которая открывает новые горизонты для всей семьи.

Проектное мышление в действии: 7 реальных кейсов из школьной практики

ПедСовет

В современном мире проектное мышление становится ключевым навыком для успеха. Оно помогает детям учиться решать сложные задачи, работать в команде и находить нестандартные решения. Чтобы показать, как это работает на практике, представляем семь конкретных примеров проектов, выполненных учениками разных возрастных групп.

Проектное мышление в действии: 7 реальных кейсов из школьной практики

Каждый кейс сопровождается анализом того, какие навыки развивались у участников, и как это повлияло на их учебу и личностный рост.

Кейс 1: «Экологическая акция ‘Чистый двор'» (5–6 класс)

Ученики одной начальной школы решили бороться с загрязнением территории вокруг своего здания. Они организовали акцию по уборке мусора, создали информационные плакаты о важности экологии и провели опрос среди жителей района.

Результат:

  • Развитие социальной ответственности и лидерских качеств.
  • Улучшение навыков коммуникации через взаимодействие с местным сообществом.
  • Повышение интереса к вопросам окружающей среды как предмету для дальнейшего изучения.

Кейс 2: «Мини-библиотека для класса» (7 класс)

Группа учеников предложила создать мобильную мини-библиотеку с книгами для чтения во время перемены. Они выбрали литературу, разработали систему учета книг и оформили дизайн полок.

Результат:

  • Развитие организационных навыков и внимания к деталям.
  • Стимулирование любви к чтению среди одноклассников.
  • Формирование чувства принадлежности к общему пространству.

Кейс 3: «История нашего города» (8–9 класс)

Старшеклассники занялись исследованием истории своего города, собирая интервью у старожилов, фотографируя исторические здания и создавая онлайн-выставку.

Результат:

  • Развитие исследовательских навыков и критического мышления.
  • Укрепление связи с культурным наследием родного города.
  • Навыки работы с цифровыми инструментами для создания контента.

Кейс 4: «Школьная газета» (9–10 класс)

Ученики основали собственную газету, где публикуют статьи о школьной жизни, интервью с преподавателями и материалы о глобальных проблемах. Проект стал постоянным.

Результат:

  • Развитие журналистских навыков, таких как написание текстов и работа с источниками.
  • Повышение уверенности в себе благодаря публичному выражению мнений.
  • Создание платформы для обсуждения важных тем внутри школы.

Кейс 5: «Создание приложения для расписания» (10–11 класс)

Группа учеников IT-профиля разработала мобильное приложение для автоматизации школьного расписания. Программа получила положительные отзывы от администрации и студентов.

Результат:

  • Приобретение практических навыков программирования и дизайна интерфейсов.
  • Формирование способности решать реальные проблемы с помощью технологий.
  • Усиление интереса к карьере в сфере IT.

Кейс 6: «Мастерская творческих игр» (5–7 класс)

Дети организовали мастерскую по созданию настольных игр, где каждый мог предложить свою идею и воплотить ее в жизнь совместными усилиями.

Результат:

  • Развитие креативности и умения работать в команде.
  • Улучшение навыков презентации своих идей перед аудиторией.
  • Формирование понимания ценности коллективного труда.

Кейс 7: «Благотворительная ярмарка» (8–11 класс)

Старшеклассники провели благотворительную ярмарку, чтобы собрать средства на помощь детскому хоспису. Они самостоятельно спланировали мероприятие, привлекли спонсоров и организовали работу волонтеров.

Результат:

  • Развитие организаторских и маркетинговых навыков.
  • Укрепление эмоционального интеллекта и сочувствия к нуждам других людей.
  • Ощущение удовлетворения от реального вклада в благое дело.

Проектное мышление — это не просто метод обучения, а мощный инструмент для развития личности. Через участие в проектах дети учатся решать проблемы, работать в команде, принимать решения и брать на себя ответственность. Эти навыки становятся основой для успешной жизни вне зависимости от выбранного пути.

Секреты социального проектирования: взгляд эксперта

ПедСовет

Наиболее эффективным способом развития социальных компетенций и самоопределения учащихся является использование педагогом проектной деятельности.

Одним из основных направлений развития школы и реализации ФГОС становится социализация — формирование у учащихся социальных компетенций, навыков мобилизации полученных знаний и умений в определённой ситуации. Наиболее эффективным способом развития социальных компетенций и самоопределения учащихся является использование педагогом проектной деятельности.

Проектная деятельность в школе может осуществляться в двух направлениях: на уроках и в процессе социально-значимой внеурочной деятельности. Реализуя социально-значимый проект, ребята получают необходимые в учёбе знания, умения и навыки, развивают социальные компетенции и компетенции самоопределения.

В данной статье речь пойдет о качественной реализации педагогом технологии социального проектирования. В настоящее время многие педагоги реализуют технологию социального проектирования, но часто не добиваются того результата, который был изначально ими запланирован. Работа экспертом на множестве конкурсов по социальному проектированию дала возможность представить основные организационные моменты деятельности педагога в процессе реализации социального проекта.

1 важное условие. В процессе реализации социально-значимого проекта создаются условия или образовательная среда, позволяющая ученикам выйти из пространства учебных предметов в пространство образовательной деятельности, раскрыть собственный творческий потенциал, повысить учебную мотивацию и расширить жизненный опыт. Кто создает эти условия? Конечно, педагог – организатор или инициатор социального проекта.

Что входит в понятие «образовательная среда»? Все, что создает условия для успешной реализации социального проекта. Это и организация теоретических, практических и тренинговых занятий с учащимися, занятий в группах и индивидуальных консультаций. Обеспечение материально-технического обеспечения социального проекта: использование интерактивной доски, ноутбуков, различного программного обеспечения в процессе реализации проекта, информационная поддержка учащихся материалами сайта(-ов) социального проектирования, создание команды реализации проекта и развитие коллектива, обучение, взаимообучение, сотрудничество, создание благоприятной психологической среды реализации проекта, кадровое обеспечение проекта и т.д.

В процессе реализации проекта педагог должен обеспечить ситуации, в которых ребенок сформирует умение общаться с людьми, планировать свои дела, решать возникающие проблемы, интервьюировать, управлять своим временем, работать с различными группами, разрешать имеющиеся разногласия, выполнять свою работу качественно, уметь управлять собой и управлять другими.

2 важное условие. Технология социального проектирования имеет логически выстроенную систему, в которой выделены 8 ключевых инструментов. Необходимо обеспечить последовательное изучение этих инструментов учениками. Только в этом случае ученик(начинающий фандрайзер) либо проектная команда, сумеют легко и грамотно разработать и успешно реализовать социальный проект. Ошибки в реализации проекта, представленного на конкурс, часто кроются в непоследовательности и нелогичности постижения самой технологии либо отрывочности формирования необходимых знаний и умений.

3 важное условие. Формирование команды реализации социального проекта. Для реализации такого проекта необходима команда учащихся — единомышленников, которые вместе стремятся к результату. Это одна из первоочередных задач педагога. Сначала формируем команду, затем в процессе реализации проекта работаем над сплочением этого маленького коллектива. Затем команда разрабатывает правила поведения и взаимодействия. Формирование/воспитание такой команды — залог успешности проекта.

4 важное условие. Все занятия в процессе реализации проекта должны носить практико  ориентированный характер. Никаких отвлеченных теорий, которые ученик не может использовать в своей практической деятельности по реализации проекта. Все получаемые знания должны быть не просто понятны ученику, но и иметь свою точку приложения в его практической деятельности.

Соблюдение названных выше условий поможет успешно реализовать социальный проект и представить его на конкурс.

Все секреты социального проектирования можно узнать на дистанционных курсах «Моего университета».

Мастер-класс по теме «Проектная деятельность в основной школе»

ПедСовет

Педагог Наталия Образчикова предлагает вашему вниманию занятие, которое поможет определить степень готовности ваших учеников к выполнению проектов.

Ребёнок должен приступить к исследованию, будучи теоретически вооружённым. Он должен уметь формулировать цели и задачи, выбирать оптимальные методы исследования, использовать свой субъективный опыт. На занятиях внеурочной деятельности идёт работа с основными понятиями, которые сопровождают обучающегося непосредственно во время работы над исследовательским проектом, отрабатываются необходимые умения и навыки. Определить, насколько дети овладели необходимыми знаниями и умениями, позволяют занятия, на которых в непринуждённой обстановке, работая в парах или небольшими группами, обучающиеся проверяют сами себя. Обучающимся предлагаются задания, которые они сначала выполняют, а потом вместе обсуждают полученные результаты. 

Примеры заданий

Задание 1.  Установите соответствие.

А. Важность, значительность чего-либо в настоящее время, современность, злободневность 1. Гипотеза
Б. Нечто новое в чём-нибудь 2. Задача
В. Идеальный или реальный предмет сознательного или   бессознательного стремления субъекта; финальный результат,   на который преднамеренно направлен процесс 3. Цель
Г. Способы, приемы проведения исследования. Их рациональное применение способствует получению достоверных и полных результатов исследования 4. Актуальность
Д. Предположение или предугадывание чего-либо 5.  Новизна  
Е. Проблемная ситуация 6. Методы исследования

Ответы: 1-Д,  2- Е,  3-В,  4-А,  5-Б,  6-Г.

Задание 2.  Заполните пропуски в цитатах.

1.  Фундаментальные исследования – примерно то же самое, что пускать ____________ в воздух и там, где она упадет, рисовать мишень.

Хоумер Адкинз

2.  Когда Вы заимствуете материал у одного автора, это — плагиат, но когда у многих – это ________________________________________.

Уилсон Мизнер

3. Хромой, бегущий по дороге, опережает того, кто бежит без ____________.   

Ф. Бэкон

4. Успешными бывают только ___________________________ задачи.

Жак-Ив Кусто

5.  Либо вы часть решения, либо вы часть  __________________.

Элдридж Кливер

Ответы: 1 – стрелу,  2 – исследование,  3 – дороги,  4 – невыполнимые,  
5 – проблемы.

Задание 3. Выберите из предложенного списка задачи. Обведите цифры, под которыми они указаны.

  1. Совершить покупку в магазине.
  2. Пожарить блины.
  3. Замесить тесто.
  4. Составить список необходимых продуктов.
  5. Приготовить посуду для теста и жарки блинов.

Ответ: 1,3,4,5.

Задание 4. Расположите в правильной последовательности разделы исследовательской работы.

  1. Обзор литературы.
  2. Заключение и выводы.
  3. Введение.
  4. Приложения.
  5. Список используемой литературы.
  6.  Материал и методика.
  7. Результаты и обсуждения.

Запишите получившуюся последовательность цифр.

Ответ: 3, 1, 6, 7, 2, 5, 4.

Задание 5. Выберите правильный ответ.

Часто при формулировке цели отвечают на вопрос:

  1. Что делать?
  2. Как действовать, чтобы достигнуть этого?
  3. Что должны получить в результате проделанной работы?
  4. Какие источники информации потребуются?

Ответ: 3.

Задание 6. Источники – основа знаний. Обведите цифры, под которыми они указаны.

  1. Государственные акты.
  2. Данные социологических опросов.
  3. Памятники материальной и духовной культуры.
  4. Литературные произведения.
  5.  Периодическая печать.
  6. Статистические материалы.
  7. Военная энциклопедия.

Ответ: 1, 2, 3, 4, 5, 6.

Задание 7.   Заполните чайнворд.

О П Р О С  
2 П Р О Б Л Е М А
П О И С К  
М Е М У А Р Ы  
Э К С П Е Р Т  
Э Т А П  

Вопросы:

  1. Устное или письменное обращение исследователя к определенной совокупности людей.
  2. Осознание невозможности разрешить трудности и противоречия, возникшие в данной ситуации, средствами наличного знания и опыта.
  3. Процесс выявления в массиве информации записей, удовлетворяющих заранее определенному условию.
  4. Воспоминания о прошлом, написанные участниками или современниками каких-либо событий.
  5. Специалист, дающий заключение при рассмотрении какого-нибудь вопроса.
  6.  Отдельный момент, стадия какого-нибудь процесса.

Как организовать проектную деятельность по робототехнике в школе

ПедСовет

Учитель информатики и педагог «1С-Клуба программистов» Любовь Ивановская – о практико-ориентированных проектах, их важности для развития детей и организации работ по проекту.

Реализация Федерального государственного образовательного стандарта ведет к формированию у обучающихся универсальных учебных действий: личностных, регулятивных, познавательных и коммуникативных. Их развитие повышает уровень «умения учиться». Внеурочная деятельность – это одна из видов деятельности в рамках ФГОС.

Основы робототехники – это предмет дополнительного образования или внеурочной деятельности в школе. На занятиях по робототехнике ученики узнают, как проектировать, создавать и программировать роботов и робототехнические устройства. Робот — это автоматическое устройство с обратной связью, действующее по заложенной в него программе.

Работа над практическими заданиями в команде способствует получению знаний о составляющих современных робототехнических устройств, а визуальная среда разработки дает возможность легко и эффективно изучать алгоритмы и программирование.

Робототехника – предмет научно-технической направленности. В наше время с её помощью можно научить ребенка решать задачи, используя автоматические системы, которые он может самостоятельно проектировать. Результатом такой деятельности являются реальные модели, непосредственно сконструированные и запрограммированные учениками.

Практико-ориентированный проект предполагает реальный результат работы и носит прикладной характер, а также нацелен на решение социальных задач, отражающих интересы участников проекта. Практико-ориентированный проект отличается тем, что результат деятельности обозначен с самого начала. Как правило, это робот или роботизированное средство, выполняющие определенные функции. При отладке модели проект приобретает характер исследования.

К практико-ориентированным проектам по робототехнике можно отнести:

  • проекты робототехнических устройств;
  • проекты моделей систем автоматизаций в различных областях деятельности человека;
  • проекты моделей систем управления объектами виртуального мира;
  • проекты по созданию роботов для участия в соревнованиях: «автономное прохождение по линии», «лабиринт», «футбол роботов с дистанционным управлением 2х2», «ралли роботов», «сумо автономных роботов».

В клубе программистов я работаю с ребятами начальных классов. В рамках занятий мы реализовываем проекты моделей систем автоматизаций в различных областях деятельности человека и модели систем управления объектами виртуального мира.

Дети способны фантазировать и удивлять многих взрослых своими идеями. Первым делом при создании проекта фиксируем идеи и совместно начинаем искать пути реализации их. Часто то, что описывает ребенок трудно связать с возможностями технического оснащения, тогда та часть проекта, которая требует сложных решений, переносится в виртуальный мир или заменяется упрощенным элементом. Таким образом, формируется структура предмета проекта, при этом объектом проекта обычно становиться модель реального или виртуального мира.

В современной науке каждая тема проектной работы по робототехнике является актуальной. Тема проекта может иметь следующие направления: разработка, улучшение, изучение или модификация модели робототехнического устройства с указанием условия его реализации. Например, тема проекта «Модификация модели охранной сигнализации для повышения уровня безопасности». Гипотеза формируется путем составления утверждения, которое будет иметь: обоснование в результате реализации проекта и решение практической проблемы. Например, гипотеза проекта «При условии модификации модели охранной сигнализации, можно повысить уровень безопасности». В результате формируется цель проекта, как создание действующей модели робототехнического устройства с указанием его основных функций.

При описании задач проекта требуется хорошо продумать структуру конечного продукта. Задачи описывают детальное создание модели, в которых отражается реализация её отдельных функций, при этом работа над проектом разбивается на этапы. Задачи лучше всего формулировать в виде утверждения того, что необходимо сделать, чтобы цель была достигнута, например, разработать программу, соединить элементы электрической цепи, определить показания датчиков, проверить работоспособность модели и другие.

Каждый ученик участвует в создании плана над проектом, который включает подготовительный, проектировочный, практический, аналитический, контрольно-корректировочный и заключительный этап защиты работы [4]. Совместно определяются пограничные даты реализации пунктов плана. На этапе планирования распределяются задачи между участниками проекта. Руководитель проекта определяет критерии реализации задач и контролирует ход выполнения этапов плана.

При сопровождении учеников при работе над проектом особенно важна хорошая организация координационной деятельность в плане поэтапных обсуждений, корректировки совместных и индивидуальных усилий. Практическое действие проектов по робототехнике влечет за собой использование основных методов: моделирование и программирование, а также сопутствующих методов: эксперимент, наблюдение и сравнение.

Презентация проекта является заключительным этапом работы с проектом, итогом или выводом проделанной работы. В ходе подготовки к презентации проекта описывают: функциональные возможности проекта, сравнение полученного проекта с поставленной изначально целью, основные этапы работы над проектом, состав (характеристики) элементов проекта.

Просмотр видео с демонстрацией проектов учеников: Модель системы автоматизации «умного» дома, модель робототехнического устройства «Киноафиша», программируемые модели геймпада с управлением созданных виртуальных миров…

Обучающиеся в процессе конструирования и программирования учатся объединять реальный мир с виртуальным, получая дополнительные знания по физике, механике, электронике и информатике. Ученик лучше разбирается в том, что создал и увидел сам, а это способствует развитию творческих способностей и формированию раннего профессионального самоопределения.

Фото: проект «GoROBO»


[mailerlite_form form_id=4]

Какие функции должен выполнять учитель в организации школьного проекта?

ПедСовет

Елена Жеребцова рассказывает о том, как учителю помочь ученикам подготовить отличный проект и какие функции он при этом должен исполнять в проектном коллективе?

Реализация проекта и обучение проектной деятельности учащихся во многом зависят от учителя, его мобильности в смене ролевых позиций, которая может отличаться на разных этапах. Главные задачи учителя в проектной деятельности – развитие творческого мышления учащихся и их социальных навыков. Обязательным условием реализации этого на практике И.Д. Чечель считает «устранение доминирующей роли педагога в процессе присвоения знаний и опыта».

Преодоление объективных сложностей проекта является одной из ведущих педагогических целей методов проектов. У учащихся при выполнении проекта возникает много вопросов – они  попадают в среду неопределенности, но именно это и активизирует их познавательную деятельность.

Учителю необходимо предусмотреть следующие трудности, с которыми встретятся учащиеся в проектной деятельности: намечать цели и задачи, формулировать и структурировать их; искать пути решения проблемы, выбирая оптимальный путь при наличии альтернативы; аргументировать и осуществлять выбор, предусмотреть его последствия; действовать самостоятельно; согласовывать свою работу с работой остальных; сравнивать полученной с требуемым; корректировать деятельность с учетом промежуточных результатов; объективно оценивать процесс (саму деятельность) и результат проектирования. Роль независимого консультанта особенно трудна для учителя: часто он не может удержаться от подсказок и ответов на вопросы школьников.

Возможные ролевые функции учителя, сопровождающего проект: педагог – фасилитатор, педагог – модератор, педагог – тьютор.

Фасилитатор

Это специалист, стимулирующий работу группы (подгруппы) при выполнении того или иного задания. Задача фасилитатора  – не «вести» за собой группу, а содействовать групповому процессу. Главной функцией фасилитатора является поддержание правил работы в группе, т.е. обеспечение работы над проектом таким образом, чтобы у всех желающих  была возможность высказываться и быть выслушанными и принятыми. Правила работы в группе могут быть сформулированы заранее на интерактивных занятиях или на первом этапе проектной работы. Если кто-то в процессе организации общения нарушает правила, фасилитатор напоминает о них.

От фасилитатора требуется внимание, умение слушать, слышать и проявлять определенную гибкость, наблюдая продвижение групповой работы, он не выпускает из виду целостность ситуации. Опытный фасилитатор беспристрастен: он готов исследовать любую точку зрения, не нуждаясь в том, чтобы ее делать правильной или неправильной. Он выполняет функцию консультанта, но он же помогает справляться с препятствиями, обеспечивая последовательность, предоставляя полезные техники выхода из конфликта. К фасилитатору удобно прийти за помощью, советом и направлением.

Модератор

Модератором называют руководителя дискуссии, редактора рубрики на телевидении или радио, а также ведущего интернет – форума, электронного листа рассылки. В современном значении «под модерацией понимают технику организации интерактивного общения, благодаря которой групповая работа становится более целенаправленной и структурированной».

Задача модератора – организация и проведение дискуссии. Главное для модератора – понимать, что во время дискуссии наиболее интересным для ее участников является не модератор, а сам процесс дискуссии. Во время дискуссии модератор может перебивать говорящего, если человек нарушает правила её ведения; может задавать уточняющие вопросы с целью конкретизации позиции выступающего; направляет дискуссию и удерживает её в русле темы. Основные умения модератора в работе с группой – удерживать внимание на определенной теме, вызвать интерес к предмету обсуждения. Сложность работы модератора в том, что он должен добиться слаженности, не прибегая при этом к командному стилю.

Тьютор

Это учитель консультант, наставник, куратор ученика, помогающий ему в организации своего образования. Тьютор руководит самостоятельной научно-учебной работой учащихся, обсуждает в неофициальной обстановке положение дел и встречается на тьторских занятиях. Тьюторские занятия могут носить характер практический: консультации или семинары по определенной теме.

Задача тьютора – помочь учащимся получить максимальную отдачу от участия в проекте, следить за его ходом и обеспечивать обратную связь по выполнению задания, консультировать учащихся по возникающим вопросам и поддерживать заинтересованность в обучении на протяжении всего проекта.


Функции фасилитатора, модератора, тьютера имеют существенные отличия от привычных функций учителя. Освоение учителем ролевых позиций – важная задача в освоении методов проекта.


[mailerlite_form form_id=4]